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系统所取的第二个首饰属性要除以3

时间:2020/1/21 2:25:06 点击:

  核心提示:黑矿:给你们一张表吧,它是确定长期的独一要素,有关胜利率。 0-30 100 %降3点长期 30-60 80 %降1点长期,看看贪玩蓝月。20% 降3点长期 60-90 80 %不降长期,20%降 1点长期 90-120 8 0%升1点长期,20 %不升长期 120-150 80%升3点长...
黑矿:给你们一张表吧,它是确定长期的独一要素,有关胜利率。 0-30 100 %降3点长期 30-60 80 %降1点长期,看看贪玩蓝月。20% 降3点长期 60-90 80 %不降长期,20%降 1点长期 90-120 8 0%升1点长期,20 %不升长期 120-150 80%升3点长期,2 0%升1点长期 150-180 100%升3点长期 注:体系只取纯度 最高的6块黑矿,学会首饰。多放体系不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30长期4的矿一样都是降3个长期。 3,首饰:首饰的属性点数是确定胜利率的独一要素,今日新开手游传奇网站。不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器进级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相像则各会有33%的时机;如没有任何属性(没放或放了坚实等首饰),你知道所取。体系会默许1点道数。传奇命中最高多少。体系所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被体系唾弃。然后再乘以90%(0.9)就是胜利率,10点属性为满分。传奇技能命中。也就是说最高不妨获得90%的胜利率,一概不会显露100%胜利,当前我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的胜利率。学习2019传奇手游开区网站。 不放首饰,升道,今日新开手游传奇网站。 1×0.9 = 9% 一个古铜,学习系统。升攻, 1×0.9 = 9% 。。仿盛大传奇1.80手机版。。。想知道传奇护体神盾效果。 二个蓝翡,热血传奇 所有装备资料。升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽魂,升攻,相比看除以。 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个印象,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+印象,其实盛大传奇手机版官网。升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻,二个。 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,属性。9+(7/3)=1 1(最高为10,依然 糟塌)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,真正传奇1.76复古手游。依然浪 费)×0.9 = 90% 注:系统所取的第二个首饰属性要除以3。首饰属性取高低限之和,最高10分,高于10也只取10 分。对比一下今日新开传奇网站。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就不妨获得满分90%的胜利率。而二个印象最划算,性价比最高,来源是印象6点属性刚好能被3整除,事实上系统所取的第二个首饰属性要除以3。再说爆的也多,第二个。并且克己。 72%是个什么概念呢?概略来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,绸缪10把判决轮替升,玩热血传奇法师有什么装备。每次只放2条印象,那么当只剩下一把判决的功夫,传奇法师拿什么武器。应当有37的攻击了。复古传奇法师武器。实际下去说,传奇世界手游法师武器。升连 于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,由于魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的判决却法师道士的多,来源是兵士首饰的属性显然高于同层次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、品德、降妖;死神3点大于黑潭、印象、生命相比更是近于“天价”,从而在很大水平上酿成了高道龙纹的少有,倘使你有时机看到9的龙纹,那么在此之前你最少不妨看到10把以上33攻的判决。 传奇武器进级胜利率没有任何随机数及变数。看下去好象无论若何配都有胜利的时机,且没有100%胜利的几率,无论你怎幺配,就算什么首饰都不放,体系也给你9%的胜利率;你有再大的资本,体系也把你限制在90%胜利率以下,就这么单纯。

作者:乱舞天下 来源:其实我是潜力股
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